LockSupport 用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。简而言之,当调用 LockSupport.park时,表示当前线程将会等待,直至获得许可,当调用 LockSupport.unpark时,必须把等待获得许可的线程作为参数进行传递,好让此线程继续运行。

# 一、LockSupport 源码分析

public class LockSupport {
    // Hotspot implementation via intrinsics API
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long parkBlockerOffset;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long SEED;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long PROBE;
    // 表示内存偏移地址
    private static final long SECONDARY;

    static {
        try {
            // 获取Unsafe实例
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            // 线程类类型
            Class<?> tk = Thread.class;
            // 获取Thread的parkBlocker字段的内存偏移地址
            parkBlockerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
            // 获取Thread的threadLocalRandomSeed字段的内存偏移地址
            SEED = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSeed"));
            // 获取Thread的threadLocalRandomProbe字段的内存偏移地址
            PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe"));
            // 获取Thread的threadLocalRandomSecondarySeed字段的内存偏移地址
            SECONDARY = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSecondarySeed"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }
}
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UnSafe字段表示 sun.misc.Unsafe类,查看其源码,点击在这里,一般程序中不允许直接调用,而 long型的表示实例对象相应字段在内存中的偏移地址,可以通过该偏移地址获取或者设置该字段的值。

类的构造函数: LockSupport 只有一个私有构造函数,无法被实例化。

// 私有构造函数,无法被实例化
private LockSupport() {}
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在分析 LockSupport函数之前,先引入 sun.misc.Unsafe类中的 park和 unpark函数,因为 LockSupport的核心函数都是基于Unsafe类中定义的 park和 unpark函数,下面给出两个函数的定义:

public native void park(boolean isAbsolute, long time);
public native void unpark(Thread thread);
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对两个函数的说明如下:
【1】park函数: 阻塞线程,并且该线程在下列情况发生之前都会被阻塞:① 调用 unpark函数,释放该线程的许可之前。② 该线程被中断之前。③ 设置的时间到之前。并且,当 time为绝对时间时,isAbsolute为 true,否则,isAbsolute为 false。当time为0时,表示无限等待,直到 unpark发生。
【2】unpark函数: 释放线程的许可,激活调用 park后阻塞的线程。该函数不是安全的,调用该函数时要确保线程依旧存活。

# 二、park 函数

park 函数有两个重载版本,方法摘要如下:

public static void park();
public static void park(Object blocker);
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两个函数的区别在于 park()函数有没有 blocker,即没有设置线程的 parkBlocker字段。park(Object)型函数如下。

public static void park(Object blocker) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 设置Blocker
    setBlocker(t, blocker);
    // 获取许可
    UNSAFE.park(false, 0L);
    // 重新可运行后再此设置Blocker
    setBlocker(t, null);
}
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调用 park函数时,首先获取当前线程,然后设置当前线程的 parkBlocker字段,即调用 setBlocker函数,之后调用 Unsafe类的park函数,之后再调用 setBlocker函数。那么问题来了,为什么要在此 park函数中调用两次 setBlocker函数呢? 原因其实很简单,调用 park函数时,当前线程首先设置好 parkBlocker字段,然后再调用 Unsafe的 park函数,此后,当前线程就已经阻塞了,等待该线程的 unpark函数被调用,所以后面的一个 setBlocker函数无法运行,unpark函数被调用,该线程获得许可后,就可以继续运行了,也就运行第二个 setBlocker,把该线程的 parkBlocker字段设置为null,这样就完成了整个 park函数的逻辑。如果没有第二个 setBlocker,那么之后没有调用 park(Object blocker),而直接调用 getBlocker函数,得到的还是前一个 park(Object blocker)设置的 blocker,显然是不符合逻辑的。总之,必须要保证在 park(Object blocker)整个函数执行完后,该线程的parkBlocker字段又恢复为 null。所以,park(Object)型函数里必须要调用 setBlocker函数两次。setBlocker方法如下:此方法用于设置线程t 的 parkBlocker字段的值为arg

private static void setBlocker(Thread t, Object arg) {
    // 设置线程t的parkBlocker字段的值为arg
    UNSAFE.putObject(t, parkBlockerOffset, arg);
}
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另外一个无参重载版本,park()函数如下。

public static void park() {
    // 获取许可,设置时间为无限长,直到可以获取许可
    UNSAFE.park(false, 0L);
}
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调用了park函数后,会禁用当前线程,除非许可可用。在以下三种情况之一发生之前,当前线程都将处于休眠状态,即下列情况发生时,当前线程会获取许可,可以继续运行。
【1】其他某个线程将当前线程作为目标调用 unpark;
【2】其他某个线程中断当前线程;
【3】该调用不合逻辑地(即毫无理由地)返回;

# 三、parkNanos 函数

此函数表示在许可可用前禁用当前线程,并最多等待指定的等待时间。具体函数如下。该函数也是调用了两次 setBlocker函数,nanos参数表示相对时间,表示等待多长时间。

public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {
    if (nanos > 0) { // 时间大于0
        // 获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 设置Blocker
        setBlocker(t, blocker);
        // 获取许可,并设置了时间
        UNSAFE.park(false, nanos);
        // 设置许可
        setBlocker(t, null);
    }
}
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# 四、parkUntil 函数

此函数表示在指定的时限前禁用当前线程,除非许可可用,具体函数如下:该函数也调用了两次 setBlocker函数,deadline参数表示绝对时间,表示指定的时间。

public static void parkUntil(Object blocker, long deadline) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 设置Blocker
    setBlocker(t, blocker);
    UNSAFE.park(true, deadline);
    // 设置Blocker为null
    setBlocker(t, null);
}
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# 五、unpark 函数

此函数表示如果给定线程的许可尚不可用,则使其可用。如果线程在 park 上受阻塞,则它将解除其阻塞状态。否则,保证下一次调用 park 不会受阻塞。如果给定线程尚未启动,则无法保证此操作有任何效果。具体函数如下:释放许可,指定线程可以继续运行。

public static void unpark(Thread thread) {
    if (thread != null) // 线程为不空
        UNSAFE.unpark(thread); // 释放该线程许可
}
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使用 wait/notify实现线程同步

before wait
before notify
after notify
after wait
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具体的流程图如下:

LockSupport/

使用 wait/notify实现同步时,必须先调用wait,后调用notify,如果先调用notify,再调用wait,将起不了作用。具体代码如下:

class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        synchronized (this) {
            System.out.println("before notify");
            notify();
            System.out.println("after notify");
        }
    }
}

public class WaitAndNotifyDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        // 主线程睡眠3s
        Thread.sleep(3000);
        synchronized (myThread) {
            try {
                System.out.println("before wait");
                // 阻塞主线程
                myThread.wait();
                System.out.println("after wait");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
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运行结果:由于先调用了notify,再调用的wait,此时主线程还是会一直阻塞。

before notify
after notify
before wait
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使用 park/unpark实现线程同步

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

class MyThread extends Thread {
    private Object object;

    public MyThread(Object object) {
        this.object = object;
    }

    public void run() {
        System.out.println("before unpark");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 获取blocker
        System.out.println("Blocker info " + LockSupport.getBlocker((Thread) object));
        // 释放许可
        LockSupport.unpark((Thread) object);
        // 休眠500ms,保证先执行park中的setBlocker(t, null);
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 再次获取blocker
        System.out.println("Blocker info " + LockSupport.getBlocker((Thread) object));

        System.out.println("after unpark");
    }
}

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
        myThread.start();
        System.out.println("before park");
        // 获取许可
        LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
        System.out.println("after park");
    }
}
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运行结果:

before park
before unpark
Blocker info ParkAndUnparkDemo
after park
Blocker info null
after unpark
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本程序先执行 park,然后再执行 unpark,进行同步,并且在 unpark的前后都调用了getBlocker,可以看到两次的结果不一样,并且第二次调用的结果为null,这是因为在调用 unpark之后,执行了 Lock.park(Object blocker)函数中的 setBlocker(t, null)函数,所以第二次调用 getBlocker时为 null。

上例是先调用park,然后调用unpark,现在修改程序,先调用unpark,然后调用park,看能不能正确同步。具体代码如下:

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

class MyThread extends Thread {
    private Object object;

    public MyThread(Object object) {
        this.object = object;
    }

    public void run() {
        System.out.println("before unpark");
        // 释放许可
        LockSupport.unpark((Thread) object);
        System.out.println("after unpark");
    }
}

public class ParkAndUnparkDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
        myThread.start();
        try {
            // 主线程睡眠3s
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("before park");
        // 获取许可
        LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
        System.out.println("after park");
    }
}
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运行结果:

before unpark
after unpark
before park
after park
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可以看到,在先调用 unpark,再调用 park时,仍能够正确实现同步,不会造成由 wait/notify调用顺序不当所引起的阻塞。因此park/unpark相比 wait/notify更加的灵活。

# 四、中断响应

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

class MyThread extends Thread {
    private Object object;

    public MyThread(Object object) {
        this.object = object;
    }

    public void run() {
        System.out.println("before interrupt");
        try {
            // 休眠3s
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Thread thread = (Thread) object;
        // 中断线程
        thread.interrupt();
        System.out.println("after interrupt");
    }
}

public class InterruptDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread(Thread.currentThread());
        myThread.start();
        System.out.println("before park");
        // 获取许可
        LockSupport.park("ParkAndUnparkDemo");
        System.out.println("after park");
    }
}
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运行结果:可以看到,在主线程调用 park阻塞后,在 myThread线程中发出了中断信号,此时主线程会继续运行,也就是说明此时 interrupt起到的作用与 unpark一样。

before park
before interrupt
after interrupt
after park
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# 五、Thread.sleep() 和 Object.wait()的区别?

首先,我们先来看看 Thread.sleep()和 Object.wait()的区别,这是一个烂大街的题目了,大家应该都能说上来两点。
【1】Thread.sleep()不会释放占有的锁,Object.wait()会释放占有的锁;
【2】Thread.sleep()必须传入时间,Object.wait()可传可不传,不传表示一直阻塞下去;
【3】Thread.sleep()到时间了会自动唤醒,然后继续执行;
【4】Object.wait()不带时间的,需要另一个线程使用 Object.notify()唤醒;
【5】Object.wait()带时间的,假如没有被notify,到时间了会自动唤醒,这时又分好两种情况,一是立即获取到了锁,线程自然会继续执行;二是没有立即获取锁,线程进入同步队列等待获取锁;

其实,他们俩最大的区别就是Thread.sleep()不会释放锁资源,Object.wait()会释放锁资源。

# 六、Thread.sleep() 和 Condition.await()的区别?

Object.wait() 和 Condition.await()的原理是基本一致的,不同的是 Condition.await()底层是调用 LockSupport.park()来实现阻塞当前线程的。实际上,它在阻塞当前线程之前还干了两件事,一是把当前线程添加到条件队列中,二是“完全”释放锁,也就是让 state状态变量变为0,然后才是调用 LockSupport.park()阻塞当前线程。

# 七、Thread.sleep() 和 LockSupport.park()的区别?

LockSupport.park() 还有几个兄弟方法:parkNanos()、parkUtil()等,我们这里说的park()方法统称这一类方法。
【1】从功能上来说,Thread.sleep()和 LockSupport.park()方法类似,都是阻塞当前线程的执行,且都不会释放当前线程占有的锁资源;
【2】Thread.sleep()没法从外部唤醒,只能自己醒过来;
【3】LockSupport.park()方法可以被另一个线程调用 LockSupport.unpark()方法唤醒;
【4】Thread.sleep()方法声明上抛出了 InterruptedException中断异常,所以调用者需要捕获这个异常或者再抛出;
【5】LockSupport.park()方法不需要捕获中断异常;
【6】Thread.sleep()本身就是一个 native方法;
【7】LockSupport.park()底层是调用的 Unsafe的 native方法;

# 八、Object.wait() 和 LockSupport.park()的区别?

二者都会阻塞当前线程的运行,他们有什么区别呢? 经过上面的分析相信你一定很清楚了,真的吗? 往下看!
【1】Object.wait()方法需要在 synchronized块中执行;
【2】LockSupport.park() 可以在任意地方执行;
【3】Object.wait() 方法声明抛出了中断异常,调用者需要捕获或者再抛出;
【4】LockSupport.park() 不需要捕获中断异常;
【5】Object.wait()不带超时的,需要另一个线程执行 notify()来唤醒,但不一定继续执行后续内容;
【6】LockSupport.park()不带超时的,需要另一个线程执行 unpark()来唤醒,一定会继续执行后续内容;
【7】如果在 wait()之前执行了 notify()会怎样? 抛出 IllegalMonitorStateException异常;
【8】如果在 park()之前执行了 unpark()会怎样? 线程不会被阻塞,直接跳过 park(),继续执行后续内容;
【9】park()/unpark()底层的原理是“二元信号量”,你可以把它相像成只有一个许可证的 Semaphore,只不过这个信号量在重复执行unpark()的时候也不会再增加许可证,最多只有一个许可证。

# 九、LockSupport.park()会释放锁资源吗?

不会,它只负责阻塞当前线程,释放锁资源实际上是在 Condition的 await()方法中实现的。

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